Calavera Ritual

Archivado en: Blender y 3D en general — Etiquetas: , , , , , , — Por Reset Reboot
El 15 septiembre 2017 a las 0:08

Calavera Ritual Sin Composicion

Calavera Ritual Final

Se me antojó hace poco hacer una imagen con tintes oscuros, que rezumase magia y evocase conceptos arcanos. Teniendo un genial modelo de calavera, el resto era cuestión de crear el ambiente necesario: Unas viejas ruinas, una luna llena que se deja adivinar por la luz y el halo de la sala y un poderoso círculo de poder que brillase dando paso a la calavera, centro de todo, acumulando algún tipo de energía desconocida.

Ha sido mi segundo intento de usar las volumétricas de Cycles, esta vez con mucho más éxito que en la partición cúbica de Menger, y bueno, esta vez sobre todo ha sido más un trabajo de texturas, mi punto débil, que de geometría, y he de decir que he aprendido mucho en esta ocasión en este tema en concreto. También he aprovechado y me he puesto a hacer algo de trabajo con el compositor de Blender, para terminar de hacer resaltar la imagen de la salida algo plana que da el render de base (imagen superior) a realzar los colores, darle personalidad con halos y algo de distorsión de lente para que parezca realmente salido de una cámara barata, o de una televisión de mala calidad, como podéis comprobar en la imagen de abajo.

Partición Cúbica de Menger

Archivado en: Blender y 3D en general — Etiquetas: , — Por Reset Reboot
El 24 agosto 2017 a las 11:30

Partición Cúbica de Menger

Aún recuerdo aquella portada, de aquel suplemento que venía con la PCManía (creo recordar que esa era la revista que compraba por aquel entonces, ya que no había Internet en casa) que recreaba, con POVRay, el cuadro de M. C. Escher División de un Espacio Cúbico y le añadía unos pequeños personajes.

Por aquel entonces sólo tenía acceso a lo que venía en la revista, que era el Imagine 3D para MS-DOS (y el dolor que era conseguir que funcionase en Windows es inenarrable) y por supuesto, la última versión de POVRay en un CD que acompañaba a la revista. Recordando esto, y pensando que quizás hacer escenas más sencillas afine mis habilidades con Blender, decidí hacer mi versión añadiendo, esta vez, una esponja fractal de Menger, para darle algo de interés visual a la imagen.

En cierto modo, parece un canto a la individualidad y a la propia determinación.