Run Away

Archivado en: Blender y 3D en general — Por Reset Reboot
El 2 julio 2016 a las 11:30

runaway

Otra de esas imágenes que surgen cuando trasteas con funcionalidad nueva. Al final, ha quedado una imagen bastante dinámica, del coche volando tras un bache, mientras huye hacia un horizonte indefinido.

No sólo usé las nuevas funciones volumétricas para el polvo, también usé Grass Free y Sky Free, unos plugins que permiten generar esa hierba tan vistosa y la luz tan natural, respectivamente. Y por supuesto un toque a base de profundidad de campo y motion blur hacen que la escena gane profundidad y dinamismo.

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