La Larga Noche se hace física en la nueva tienda de Bubok

Archivado en: General — Por Reset Reboot
El 12 mayo 2014 a las 11:30

Con motivo del Día del Libro, el 23 de Abril, se inauguró la nueva tienda física de Bubok, donde se podrá adquirir parte del catálogo de ésta plataforma de autopublicación.

La autora de La Larga Noche, Loli Pérez, decidió unirse a este catálogo físico y colaborar así en esta nueva iniciativa de Bubok y estuvimos presentes en la inauguración, donde se ofreció un piscolabis y diversas entrevistas a los medios de comunicación.

Loli posando en la tienda de Bubok con su libro.

Loli posando en la tienda de Bubok con su libro.

Además, podemos anunciar, con orgullo, que ya tenemos el primer comprador de La Larga Noche en la tienda de Bubok (y sospechamos que quizás el primer libro vendido en la tienda, pero no disponemos de confirmación oficial) y aquí posa el comprador con la autora.

Loli y su primer comprador en la tienda.

Loli y su primer comprador en la tienda.

Si estáis interesados en la tienda y su catálogo, especialmente, en La Larga Noche, y no os gusta comprar por Internet, podéis acercaros a Calle Belén, 13, en Madrid, cerca del metro Alonso Martínez. ¡Os esperamos!

¡Primer encargo de Blender!

Archivado en: Blender y 3D en general — Por Reset Reboot
El 8 mayo 2014 a las 9:35

Hacía tiempo que no colgaba nada aquí, he estado liado en lo personal y lo profesional y no le he dedicado a este rincón el cariño que le hacía falta. Así que, bueno, pues vamos un poco poniéndonos al día y os voy a contar y enseñar sobre mi primer encargo (y remunerado) que he realizado con Blender.

Ha sido la primera vez para muchas cosas en este encargo, pero así se expanden los límites de uno mismo y se aprende. Por primera vez he hecho una animación completa y he usado el simulador de humo de Blender, con lo cual mi set de herramientas se expande. También he aprendido algunos trucos (como el tembleque de la pantalla cuando el sello se estampa) o el motion blur por vectores de movimiento. Iré haciendo unos posts sobre estas cositas y quizás los acompañe de algún vídeo en donde hago ejemplos de estos trucos y efectos.

Sin más, os paso al primer vídeo de Naruedyoh que usa la intro que me encargó para su canal de videojuegos.

PD: La parte de “TGN” evidentemente, no es mía… pero es bueno aclararlo.