Run Away

Archivado en: Blender y 3D en general — Por Reset Reboot
El 2 julio 2016 a las 11:30

runaway

Otra de esas imágenes que surgen cuando trasteas con funcionalidad nueva. Al final, ha quedado una imagen bastante dinámica, del coche volando tras un bache, mientras huye hacia un horizonte indefinido.

No sólo usé las nuevas funciones volumétricas para el polvo, también usé Grass Free y Sky Free, unos plugins que permiten generar esa hierba tan vistosa y la luz tan natural, respectivamente. Y por supuesto un toque a base de profundidad de campo y motion blur hacen que la escena gane profundidad y dinamismo.

Evacuación de Albireo-3

Archivado en: Blender y 3D en general — Por Reset Reboot
El 26 junio 2016 a las 16:00

Evacuación de Albireo 3

Encontrar un plugin que hace naves espaciales como la que encabeza esta entrada no sólo mola un montón, es que te sirve como inspiración para hacer escenas sencillas y ver qué tal quedan. Un poco de nodos de composición hacen que la imagen resalte un poco más y por fin tengo mi primera escena de ciencia ficción completada.

Volviendo a POV-Ray

Archivado en: Blender y 3D en general — Por Reset Reboot
El 21 junio 2016 a las 11:30

Setas

Hace no mucho, alguien me recordó al mítico POV-Ray, el trazador de rayos que funcionaba a base de un fichero de texto donde se describe la escena. Era especialmente popular porque era freeware en contraste con el carísimo paquete de modelado y render 3D Studio, al cual muchos accedían a través de CDs piratas.

En fin, que trasteando con la última versión de este programa, que funciona nativamente bajo Linux, he sacado un render que me ha parecido agradable, con ese toque que acepta que no va a ser fotorealista y que acepta su propia dialéctica de la forma y el color, como en esos cortos de Pixar o el corto de Big Buck Bunny, muy cartoon.

Viejos Posts »